Abschied ~*
26.08.07, 13:55:26
Kurai
ehrm...auch wenns hier vielleicht nicht reingehört, aber zu tsukasa:
das gerade die neuen spieler meistens angst haben mit den admins, mods oder sl's zu spielen, kann ich sehr gut verstehen...naja mittlerweile nichmehr...aber am anfang war ich ganz genauso. ich dachte immer, wenn z.b. ein admin auf dem mp ein rpg gespielt hat "oh gott, da will ich jetzt nicht spielen!!"
und zwar aus dem einfachen grund, dass ich anfangs dachte, admins und mods sind die besten rpgler...deswegen hatte ich angst, wurde aber im laufe des spiels eines besseres belehrt.
man hat einfach angst in eurer gegenwart was falsch zu machen, ausversehen eine aktion zu übersehen und dann falsch darauf reagieren, was auch immer falsch ist.
naja..wie man das beheben kann, weiß ich nich, wollte nur mal eine erklärung liefern...so wars jedenfalls bei mir...
achja, gibts irgendwo eine rassenbeschreibung für nen halbdämon? finde schon fast, auch wenns vll. viiiiel zu übertrieben klingt, dass der markt derzeit auch mit halbdämonen überschwemmt wird...immerhin gibts schon 15 oder 16..laufen denn soviele dämonen rum, die menschen oder was weiß ich für wesen schwängern??
und zu den dks...was ist eigentlich mit uns lieben rpc? die keine dks mehr erlangen können....spielen wir deshalb auch schlecht, weil wir wenig dks haben?
ok mein post is schon zu lang...
26.08.07, 17:23:15
Tsukasa
Liebe Kurai,
Danke für deine Antwort. Zu deinen Argument fällt mir nur eins ein: Die Admins von anderen Spielen mal derart zu verbessern, dass sie eben einsehen dass sie nicht die Gottesgötter sind. Ich denke dass wir da bei uns schon auf einem sehr guten Weg sind.
Was die spielinterne Bewertung der DKs für die RPCs angeht haben wir eine Lösung gefunden, seit diese auch für ihr RPG entsprechend mit Donationspunkten entlohnt werden, wird ihnen dies als Drachenkills angerechnet. Dabei gilt 150 Donationsunkte sind ein Drachenkill. Dies mussten wir als vorbereitende Maßnahme für die Klassen eh entwickeln.
LG
Tsu
27.08.07, 10:10:19
Sharadin
Wie wäre es, wenn Admins, Mods und Spielleiter ihre Zusatzbezeichnung, aus der ihre Funktion hervorgeht, im Spiel vor dem Namen einfach weglassen?
Klar, auf dem LogIn-Bildschirm würden Zab, Einhorn, Tsu und Co natürlich weiterhin gesondert aufgeführt werden, wenn sie online sind, im Spiel selbst muss der Hinweis auf die Funktion ja aber eigentlich nicht sein.
Berührungsängste - aus welchen Gründen auch immer - könnten so beseitigt werden. Und wenn sich jemand daneben benimmt, können die Spielverantwortlichen in einer rügenden PN immer noch zusätzlich mit Ihrer Funktionsbezeichnung unterzeichnen. Die meisten wissen zudem ohnehin, wer für das Spiel die Zügel in der Hand hält...
Grüße,
Sharadin
27.08.07, 11:03:53
Zabanja
Die Zusatzbezeichnungen stehen dort ja absichtlich, um grad neuen Spielern gleich aufzuzeigen, an wen sie sich wenden können, wenn sie Fragen haben und das wird soviel ich weiß auch genutzt.
Ich hab mir damals schon was dabei gedacht.
30.08.07, 12:32:46
Sharadin
Dass die Zusatzbezeichnungen dort mit Absicht stehen und Du Dir dabei etwas gedacht hast, ist doch selbstverständlich ;) . Ich bezog mich ja auch nur auf Kurais Ausführungen, nach denen einige User wohl Hemmungen haben zu spielen, wenn ein "Offizieller" anwesend ist.
Natürlich mag es sein, dass Newbies dadurch auch verstärkt Mods und Admins um Hilfe bitten, allerdings wird bspw. auch an mich so manche Frage herangetragen, obwohl ich nur normaler User bin. Allein an der Namensfärbung und der Titel sind ja ältere Spieler und somit als Zielobjekt für Fragen erkennbar. Außerdem kann man ja auch direkt per PN "Hilfe anfordern", worauf meines Wissens doch alle Spielleiter Zugriff haben.
Mir ist das aber letztlich egal, ich habe ja eh keine Berührungsängste :D und war auch erstaunt, dass die Anwesenheit von Mods und Admins einige neue Spieler überhaupt verunsichern (sollen). Wenn das aber tatsächlich bei vielen der Fall sein sollte, wäre die Streichung der Zusatzbezeichnungen aber doch zumindest erwägenswert. Andererseits: wer sich nicht traut, ist schließlich selber Schuld - die Zahl der User, denen Ihr eins übergezogen habt, hält sich ja schließlich in Grenzen
Grüße,
Sharadin ;)
30.08.07, 12:43:37
Khalghor
geändert von: Khalghor - 30.08.07, 12:44:56
Also ich sehe das so, wenn einer Angst vor Admins / Mods / SLs hat, dann hat er ein schlechtes Gewissen, denn wenn er die Person doch noch gar nicht kennt, wie soll er sonst Angst vor ihm haben?<br><br>
Wir haben noch niemanden gefressen der neu war.<br><br>
Und ich bin mir jetzt zwar nicht 100 prozentig sicher, aber in Foren müssen Admins und Mods auch als Solche gekennzeichnet werden. Und das denke ich mal kann man auf den Chat hier übertragen.<br><br>
Und ich fand es damals als ich anfing hier zu spielen super, dass die Admins gekennzeichnet waren, Zabi weiß bestimmt auch warum (kleiner Tipp: :würg: )
30.08.07, 13:11:06
Zabanja
Zitat:
Und ich fand es damals als ich anfing hier zu spielen super, dass die Admins gekennzeichnet waren, Zabi weiß bestimmt auch warum
Oh ja *grins* dazu brauchts keinerlei Erinnerung, Khalghor. Ich weiß das schon noch.
02.09.07, 06:28:26
jacklyn
ich muß sagen, ich hatte aber anfangs auch hemmungen, mit einem admin oder mod zu spielen, als ich anfing...alleine aus dem grund, weil ich eben keine erfahrung in rp hatte....allerdings hatte ich auch hemmungen, mit leuten zu spielen, die schon recht hoch waren...*g...naja...bin hier eigentlich ganz toll aufgenommen worden und hatte ziemlich schnell auch ein super rp mit necron und co..einige können sich sicher noch an ihn erinnern *g
ich fand damals (und auch heute noch), daß er wirklich super schreiben konnte, und wollt erst garnicht mitspielen, aber er hat mich ganz toll integriert und dann lief alles wie von selbst...