Haus Ratio Phaharm

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06.07.07, 23:28:28

Sharadin

Hallo allerseits,

kann es sein, dass es eine Grenze gibt, bis zu der man sich im Haus Ratio Phaharm mit diesen Mittelchen aufputschen lassen kann?

Ich habe ordentlich bei den Angriffs- und Verteidigunswerten zugeschlagen, doch nun wird mir regelmäßig schlecht und ich schwäche mich auch durch Einnahme der Pillen. Über einen bestimmten Wert gelange ich einfach nicht hinaus...

Ist das Zufall oder gibt es tatsächlich eine feste Grenze?

Grüße,

Don ;)
07.07.07, 02:04:29

Ryuuken

Meines Wissens nach gibt es dafür tatsächlich eine Grenze, da sich mindestens ein Spieler seinerzeit auf krankhafte Werte hinaufgezogen hat ;)
07.07.07, 10:46:11

Sharadin

Och, was sind schon krankhafte Werte :rolleyes: , also mir steht das Sixpack ganz gut :cool: ! Und so ein paar Anabolika sind doch nun wirklich nicht schlimm...

Nee, macht ja Sinn. Dann habe ich diese Grenze - wenn es sie denn tatsächlich gibt - wohl erreicht und brauche im Haus Ratio Phaharm nicht mehr herumlungern.

Aber was mache ich nun mit meinen Edelsteinen :confused: ?

Grüße,

Sharadin ;)
07.07.07, 11:28:07

Ryuuken

Was krankhafte Werte sind? Ich schätze, die liegen im 10.000er Bereich :D

Edelsteine? Immer her damit :P
07.07.07, 20:59:47

Einhorn

Und Ryuuken hat tatsächlich recht... es gibt Grenzen sowohl für Angriffs- als auch für Verteidigungspunkte. Wir sahen uns damals gezwungen das einzuführen um zumindest ein wenig Gleichgewicht im Spiel zu behalten, denn wenn jemand da mit 10000+ Angriffs- und Verteidigungspunkten mordend durch Häuser usw. zieht... hat das nichts mehr mit Fairness zu tun... ich denke das wirst du verstehen Sharadin ;)

Und was die ES angeht... gibt genug Anfänger, die über ein wenig Startkapital dankbar wären ;)
10.07.07, 11:56:19

Sharadin

Ich verstehe das sowieso, Einhorn, ich eben nur neugierig. Von 10000er Werten bei Angriff und Verteidigung bin ich aber übrigens noch weit, weit entfernt, meine entsprechen ca. 1/100 davon...

Aber Danke für die Info.

Für mein Vermögen habe ich inzwischen andere Möglichkeiten gefunden, die Anfänger profitieren ohnehin vor jedem meiner Dachenkämpfe von meine Barschaft, übertreiben will ich es aber dann doch nicht. Schließlich sollen die auch ein bisschen was tun ;) .

Grüße,

Sharadin ;)
19.07.07, 11:24:16

Sharadin

Nachtrag:

Kann es sein, dass es auch in Warchilds Akademie eine Beschränkung gibt, wenn man einen bestimmten Level in seinen Künsten erreicht hat?

Grüße,

Sharadin ;)
19.07.07, 11:28:13

Tsukasa

Ja, da auch dies zum übermäßigen Vergöttlichen der Kräfte des Charakters missbraucht wurde ... :mad:
19.07.07, 11:32:51

Sharadin

Ach, Missbrauch ist so ein hartes Wort ;) ...

Aber okay, Danke, ich weiß Bescheid. Mal sehen, wo ich noch so an meine Grenzen stoße :D !

Grüße,

Sharadin ;)
19.07.07, 11:35:17

Tsukasa

Es gibt Leute, die haben ihre Fähigkeit auf level 10 gepuscht, sich dann von Cedrick eine neue geben lassen und die auch geüpuscht. Dies wiederholt man mit jeglicher Fähigkeit die es gibt und schon ist man quasi unbesiegbar.
19.07.07, 11:49:31

Sharadin

Das man die alte Fähigkeit behält, wenn man bei Cedric eine neue "ordert", wusste ich ja gar nicht. Das muss ich demnächst mal probieren :cool: ...

Ich verdresche im Augenblick ja ohnehin nur Gladiatoren - und die haben es nicht anders verdient :D !

Grüße,

Sharadin ;)
20.07.07, 01:50:31

Ryuuken

Man missbraucht also eine Funktion, wenn man mal alle Fähigkeiten kennen lernen will, nach Fehlern sucht und auch die Abenteuer mit möglichst niedrigem Level schaffen will und sich außerdem in der Arena noch den stärksten verfügbaren Spieler heraussucht, um einen neuen härtesten Schlag zu landen? Ich war's, ich geb's zu. Da sinkt auch gleich die Laune, nach eben besagten Fehlern suchen zu wollen - bei mindestens drei Fähigkeiten holpert es und bei den Abenteuern stimmt auch einiges nicht. Was genau, wollte ich eigentlich noch zusammensuchen, aber ich will ja nichts missbrauchen :rolleyes:

Quasi unbesigbar trifft es übrigens genau. Gegen überpowerte Spezialfertigkeiten, die noch nichtmal freigeschalten sind, den Angriff auf Null setzen und nebenher noch gute viermal auf Level 2 (!!!!!!) 500 Schaden pro Treffer machen, was eine Summe von rund 2000 Punkten ausmacht, ist kein Missbrauch zur übermäßigen Vergöttlichung.

Wenn schon rummeckern, dann bitte detailgetreu, ja?
20.07.07, 10:39:17

Sharadin

Kein Grund zu streiten ;) .

Ich sehe es auch nicht als Missbrauch, wenn man vorhandene Funktionen nutzt. Woher soll man schließlich wissen, dass man Grenzen überschreitet, wenn diese nicht ersichtlich sind.

Ich kann aber auch verstehen, dass es für die Spielverantwortlichen, die ja ein funktionierendes und ausgewogenes Spiel gewährleisten wollen, anstrengend ist, immer wieder nachbessern zu müssen, wenn das Gleichgewicht in Schräglage kommt. Letztlich dient das aber dennoch auch zur Stabilisierung des Spieles und ist wieder ein Schritt zur Vervollkommnung...

Also in meinen Augen such ruhig weiter nach Fehlern, jedes aufgedeckte Ungleichgewicht, das bereinigt werden kann, ist schließlich ein gutes Ungleichgewicht :D ! Das wird auch Tsu sicher nicht anders sehen...

Grüße,

Sharadin ;)
20.07.07, 10:46:03

Tsukasa

Es ist genau dann Missbrauch, wenn man sich einen unfairen Vorteil verschafft und eben auf besagtem Level 2 in 6-7 Fühigkeiten schon jeweils 6-8 Anwendungen hat, was in etwa der menge entspricht, die man mit Level 15 erreichen kann. Und wie du so schön gesagt hast, müssen die Fähigkeiten getestet werden, was du ebenso wie dein Gegner (nicht ich) gemacht hast. Das, anhand des Kampfes zu erkennen ist, dass die Fähigkeit zu stark ist, gehört zum Testen dazu. Aber egal Lass uns uns nicht an irgendwelchen Kleinigkeiten hochziehen, das wäre sinnlos. Wenn du unbedingt dinge testen willst, melde dich einfach, dann lege ich einen entsprechenden Übungscharakter an, der ähnlich meinem Testuser ist.
20.07.07, 10:47:55

Khalghor

Ich versteh die ganze Aufregung nicht.

Dass Spiel nicht perfekt ist und es immer Änderungen geben wird, ist wohl klar. Dass manchen diese Änderungen nicht gefallen, ist wohl auch klar. Dass die Admins versuchen Fehler, Ungleichheiten, Bugs und Cheatmöglichkeiten auszumertzen, dürfte wohl auch klar sein.

Dass es Spieler gibt, die Fehler im Programm ausnutzen um besser zu werden, nun, es gibt sie halt und wenn sie es unbedingt brauchen...

Dass es andererseits Spieler gibt, die Fehler bemerken und melden, damit sie ausgemerzt werden können, ist im Sinn des Spieles. Ich zitire mal Punkt 4 aus den Spielregeln.
Zitat:
4. Cheaten, Bugs ausnutzen
Dieses Spiel befindet sich - speziell auf diesem Server - ständig in der Entwicklung und kann daher Fehler enthalten. Wer eine Schwachstelle oder eine Möglichkeit zu Cheaten findet, ist verpflichtet, diese dem Admin mitzuteilen. Offensichtliche Fehler sind ebenfalls sofort zu melden, bevor durch das Ausnutzen der Fehler größerer Schaden entstanden ist. Das gilt nicht nur, wenn der Charakter durch den Fehler einen Nachteil hat, sondern auch und ganz besonders, wenn der Charakter dadurch einen Vorteil hätte! Wenn etwas merkwürdig erscheint, oder zu anderen Bereichen in Widerspruch steht, lieber einmal zu oft nachfragen, als es auszunutzen.
Gefundene und gemeldete Fehler werden mit Donationpoints belohnt. Cheaten, also das Umgehen von regulierenden Maßnahmen des Spiels durch nicht spielerische Methoden oder das Missachten der Regeln, wird von den Göttern bestraft.

 
 
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