Heilen mit Magie
07.07.07, 20:00:05
Semerket
Also mich beschäftigt im moment die Sachen mit dem Heilen im RP-bereich
Mir scheint das viele es nicht schätzen wenn sie von Magie geheilt werden und sich dadurch auch sehr schnell erholen. Dann heißt es wieder Wunderheilung und das ist doof etc.
Meine Frage ist jetzt: Warum kann es denn bitte keine Wunderheilung in ner welt voller magie geben?
Ich meine ist es denn so anders wenn andere Feuerbälle durch die Gegend werfen, gedanken lesen oder wasser in wein verwandeln ;) ?
Ich weiß natürlich auch das es doof ist wenn man verlezt is, sich von einem traumprinzen retten lassen will und dann ruck zuck wieder heil ist.
Ist irgendwie ne Zwickmühle :(
Was meint ihr dazu?
Semi
07.07.07, 20:43:45
Zabanja
Es spricht nichts dagegen, mit Magie zu heilen, ABER das ist verdammt anstrengend.
Ich hab selber mal in einem anderen RPG eine Magieheilerin gespielt und war meistens selbst mehr außer Gefecht, als meine 'Patienten', weils einfach extrem anstrengend war, deren Wehwechen wieder in Ordnung zu bringen.
Wir hatten das damals in 4 Stufen unterteilt. Ich stell es hier mal rein, vielleicht kann man das als Orientierung nehmen.
Mit einem
Level I Spruch können kleinere Schnittwunden, Prellungen etc. geheilt werden, sind SOFORT verschwunden.
Diesen Spruch kann man fast beliebig oft anwenden, da sich die Kraft beinahe so schnell regeneriert, wie man sie verbraucht bei diesem.
Level II
heilt schwere Prellungen, verstauchte Knochen und leichte Verbrennungen.
Der Spruch war anstrengend, aber es war noch erträglich.
Level III
kann man nur ein bis zweimal am Tag anwenden, dies heilt Knochenbrüche (wie bei allen Heal Sprüchen wirken diese SOFORT!) und mittlere Verbrennungen.
Nach einem Level 3 Spruch, war mein Charakter ziemlich erschöpft, konnte aber noch selbständig laufen. Allerdings war weglaufen oder sich gar verteidigen vollkommen unmöglich.
Level IV
ist sehr, sehr anspruchsvoll. Der gesamte Körper einer Person wird wieder hergestellt, fehlende Gliedmaßen wachsen wieder nach, innere Organe wieder hergestellt. Bitte beachten: Dies gilt nur für Verletzungen, die innerhalb eines Zeitraumes der letzten 12 Stunden zugefügt wurden, ältere Wunden können NICHT geheilt werden.
Nach einem Level 4 Spruch war mein Char JEDES MAL für mindestens 12 Stunden bewusstlos.
07.07.07, 20:54:36
Einhorn
Um es nochmal richtig zu stellen... wenn jemand mit Magie geheilt wird, der ein Gift im Körper hat das auf Magie reagiert... find ich persönlich das etwas komisch... denn ansich hab ich keine Probleme mit Heilen durch Magie ;) Wenn man wie Zabanja schon schrieb danach auch entsprechend angeschlagen ist ;)
Einen anderen Hintergrund hatte mein Spruch mit der Wunderheilung nicht... und vielleicht seh ich das ja jetzt ein bißchen arg eng... aber du warst nach der Magiebehandlung auch arg schnell wieder fit Semerket ;)
07.07.07, 21:59:29
Ryuuken
Zabanjas Einteilung finde ich ganz nett, auch wenn ich es mir durchaus auch anders vorstellen kann. Ganz einfach sogar ;)
Der Heiler empfindet dieselben Schmerzen und Leiden, welche der Verwundete spürt. Auch das kann man nun ziemlich ausweiten, aber ich belasse es mal bei dieser Anmerkung. Natürlich muss sich niemand danach richten :P
07.07.07, 22:22:55
Semerket
ahh danke für die antworten :)
Ich find Zabanjas einteilung auch nett und ich werd versuchen mich dran zu orientieren ^^
@ Einhorn:
Also ich wollte jezt nicht explizit dich damit ansprechen ... ich hatte nur wunderheilung geschrieben weil es ja doch irgendwie ganz gut passt *g* ;)
Aber stimmt schon das mit dem zu schnell fit muss ich auf meine Kappe nehmen ... ich bin manchmal einfach zu ungeduldig T.T , muss ich alles noch etwas mehr berücksichtigen (ich betreibe hier zum ersten mal ernsthaft RP)
08.07.07, 11:02:51
Zabanja
Die Einteilung von mir, war ja kein MUSS. Ich sagte ja nur, dass wir es damals so eingeteilt hatten und man es evtl. als Orientierung nehmen KÖNNTE. ;-)
08.07.07, 14:56:50
Lawislaw
Liebe Semerket,
als dein Heil-Magie-Mentor melde ich mich hier auch mahl zu Wort.
Die Einteilung von zabanja entspricht etwa den meinen Maßstäben und sind auch die welche ich dir ja bereitz erleutert Habe.
nur mahl als Beispiel:
Zitat:
Berater Lawislaw führt den Zauber weiter und verwendet seine gesammte momentane verfügbare Energie um den Spruch zu volführen. Schweiß tritt ihm auf die Stirn und er scheint merklich zu altern. Seine Augen werden tief in die höhlen zurück gezogen und sein Gesicht, sowie seine Hände werden faltig. Das licht wird schwächer und er sinkt zu Boden. Der Zauber war vollführt. Lawislaw bricht zusammen.
Hier habe ich ein wenig übertrieben.
Eine andere Gesichte ist das Heilen durch Kreuter und Mixturen. Welche ja Beispielweise im selben Rpg zur geltung kommen. Ich denke dort kann man keine richtlinien festlegen.
Was nicht selben für einige leute, eingeschlossen mir, ein problem darstellt.
Zitat:
Berater Lawislaw greift sich die flasche und lässt einen einzigen tropfen des inhaltes in seinen mund tröpfeln. Die Wirkung ist erstaunlich. Er erholt sich wieder fast vollkommen. Er legt Semerket in die stabile seitenlage und beginnt sie auf metaphysiche art zu verarsten und mit kreutern zu heilen.
Über die Wirkung von Tränken lässt sich jedoch streiten.
Was auch zu bemerken ist, ist der unterschiedliche grad an Erfahrung des Heilenden und die Bereitschaft des zu Heilenden, geheilt zu werden.
Das musst du dann mit dem rpg-partner abklären.
Weiteres dazu in meinem unterricht.
lg
Lawislaw de Leah'n
Lehrer an der Elementarschule "RDV"
ps.:
Vielen ank an Zabanja, ich selbst hätte keine bessere Einteilung verfassen können.
08.07.07, 14:59:53
Zabanja
Der Dank gilt nicht mir, Lawislaw, sondern müsste meinem ehemaligen SL Gunnar gelten und soviel ich weiß sind die aus dem RPG-Grundbuch von RIFTS.
08.07.07, 15:01:08
Lawislaw
das soll der dank dem Verfasser de Buches und deinem Sl gelten^^
08.07.07, 16:07:02
Semerket
*freut sich schon auf den nächsten unterricht bei lawislaw*
:D
und danke für die hilfe nu ist mir schon klarer wie das in zukunft aussehen sollte beim heilen :)