RPG: Die Suche

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14.03.05, 22:29:49

Zabanja

1. Spieltag:

Im Gespräch am Dorfbrunnen kommt immer wieder das geheimnisvolle Gemeindehaus zur Sprache. Was ist dort nur los? Seit Jahren steht es leer. Keine weiß mehr genau, wer eigentlich der letzte Besitzer gewesen war.
Gespenster sollen dort umgehen und ab und zu hört man seltsame Geräusche aus dem verfallenen Gebäude.

Vier mutige Stadtbewohner wagen sich näher heran und finden auch einen Weg ins Innere des Hauses. Dort ist alles düster und verlassen. Zentimeter dicker Staub liegt überall. In einem großen Raum liegen auf einem Tisch drei Scheiben. Zwei Goldene, mit je 12 roten Steinen und 12 Runen. Sie sind identisch. Die dritte Scheibe ist silbern und auf ihr liegt ein Schlüssel.

Als sich Taris einer der Scheiben mit der Hand nähert, leuchten die Steine rot auf - als er erschrocken zurückweicht, verlischt der Schein wieder.
Isaac greift neugierig nach dem Schlüssel, doch er erreicht ihn nicht. Je näher er kommt, desto schwächer wird er, bis er schließlich aufgeben muss.

Zeitgleich erscheint über dem Schlüssel eine leuchtende Kugel mit dem Abbild eines Magiers. Er sagt ein Verschen auf:

Wer mein Rätsel löst soll den Schlüssel bekommen
doch machst Du was falsch so wirst Du benommen
denn wer es nicht schafft
verliert seine Kraft
Doch sieh mich nur an, denn die Lösung ist da
sieh mich genau an und die Lösung ist nah

Danach lacht er höhnisch.

Was hat das alles nur zu bedeuten?

to be continued...
12.04.05, 22:54:39

Zabanja

2. Spieltag:

Vor dem Gemeindehaus hören Zarachael und Engel ein höhnisches Gelächter und wie jemand etwas sagt. Neugierig schleichen sie um das verlassene Haus und finden auch die von den anderen bereits geöffnete Verandatür.
Sie steigen ein, was von der anderen Gruppe gehört wird und werden mit gezogenen Schwertern empfangen.

Nach anfänglichem Misstrauen können sie die anderen aber davon überzeugen, dass sie lediglich neugierig waren und gemeinsam versuchen sie nun, das Rätsel zu lösen.

Sie kommen zu dem Schluss, dass da noch etwas anderes sein muss, das zur Lösung des Rätsels führt und machen sich auf die Suche. Sie durchsuchen sämtliche Räume und finden im Schrank im Flur unter anderem verschiedene Krüge und Kannen, darunter einer aus Gold und einer aus Silber.

to be continued...
 
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