Babys bekommen

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12.05.05, 20:25:11

Hells_Angel

eigentlich könnte man ja ein kinder zeugen wobei ich da dann 2 möglichkeiten sehe.

1.
kind könnte ein neuer spieler werden (angeworben zb) und eine fähigkeit von den eltern erben

oder 2.
das kind wäre wie ein haustier für für die mutter und muss auch gefüttert werden.

später könnte dann das kind in die welt reisen und dann mit geschenken für die eltern wieder zurück kommen
12.05.05, 21:04:04

Tsukasa

Die Idee ist nicht schlecht, wird aber nicht in naher Zukunft umsetzbar sein.

Problematisch ist dann der Sorgerechtsstreit im Scheidungsfall... ;)
12.05.05, 21:35:02

Sharadin

Zitat:
das kind wäre wie ein haustier für für die mutter und muss auch gefüttert werden


Hrhrhrhr, das finde ich gut... :mrgreen:

Zitat:
Problematisch ist dann der Sorgerechtsstreit im Scheidungsfall...

Was soll daran problematisch sein? Wir sind schließlich in einer Fantasywelt, da bekommt von dem Balg jeder die Hälfte :twisted: !

;)

P.S.: Aber bitte keine ungewollten Schwangerschaften, Babyklappen, Pillen danach und ähnliches...
12.05.05, 23:16:02

Tsukasa

Ich glaube, da würde ich gaaaanz viel Ärger mit Chronos bekommen, wenn die Kinder bei der Scheidung vom Henker mit ner Axt geteilt werden würden und ich könnte das auch nicht mit meinem Gewissen vereinbarn. Wer soll außerdem die ganzen Kinderärmchen und -beinchen vom Marktplatz wegräumen?
13.05.05, 13:05:35

Andi

Ich habe mich nachdem ich das gelesen habe mal hingesetzt und sowas programmiert, allerdings ist es fast unmöglich... Nein also ich denke die Idee kann gestrichen werden...
13.05.05, 17:14:45

Hells_Angel

ach andi versuchs doch bitte nochmal
13.05.05, 21:14:56

Isaac

*hust* wollt nur mal sagen, dass es so einen Threat (war das jetzt richig? *g*) schon gibt aber naja :roll:
13.05.05, 23:06:33

Andi

Zitat von Hells_Angel:
ach andi versuchs doch bitte nochmal


Ok, sag doch mal was du dir da konkret vorgestellt hast... von den Features her... ich denke irgendwie könnte ich es vielleicht aus anderen Codes zusammenbasteln, ich kann allerdings nichts versprechen...

Gruß Andi
15.05.05, 17:00:10

Hells_Angel

thx andi

1. das baby agiert wie ein haustier -> ist bei der mutter und könnte ang und def schwächen (is klar warum oder?)
2. wenn das baby geboren wird -> baby füttern und ang und def erhöhen (Mutter will das Kind ja beschützen)
3. auswahl eines weges für das kind
3.1 ein geworbener spieler übernimmt das kind und bekommt eine fähigkeit mehr (von mutter oder vater; dunkle kräfte zb)
3.2 das kind wird normal weitergepflegt
4. das kind verlässt die eltern und verzieht sich
5. das kind(als erwachsener) kommt zurück zu den eltern und gibt beiden(mutter und vater) einen bonus (der fällt dann halt irgenndwie aus)
15.05.05, 21:47:51

Andi

Na ok.... ich denke ich kann ein paar Sachen zusammenbauen, wobei ich auch Punkte streichen muss wie zum Beispiel:
Punkt 3/3.1
Punkt 5
15.05.05, 21:53:11

Hells_Angel

warum punkt 5 streichen?
geht das nicht das man zb punkt 5 zu punkt 4 dazu gibt?

das mit 3.1 versteh ich
16.05.05, 12:19:51

Andi

Naja die Punkte wären (für mich) einfach zu kompliziert und viel zu aufwändig.... Ich muss mit meinen 13 Jahren eben auch noch viel lernen
16.05.05, 12:51:27

Hells_Angel

ja aber den eltern einen bonus geben funktioniert

hab mal ein bischen im source gelesen
die mutter wäre ja [user] und in [user] [marriedto] steht mit wehm man verheiratet ist und wie man einen zufälligen bonus bekommt kannst du die beim treeoflife anschauen.
18.05.05, 17:25:49

Andi

Ok ich versuche es mal
19.05.05, 14:36:54

Shalija

Zitat von MoTD:
- Steuerrate bei Müttern sinkt um 50 % (ja sweit gestern haben wir ein kleines Mutterfeature eingebaut)


wo gibts denn dieses mutterfeature? :)
 
 
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